Pragmata — Прохождение Часть 2. Башня связи, кисонька [Хью и Диана] На русском

Аватар автора
GAMEMAGAZ
#Часть1 Pragmata наконец-то вышла. Capcom выпустили свою новую IP 17 апреля 2026 года , и, судя по первым отзывам, у них получилось нечто особенное — 86 баллов на Metacritic . Игру уже сравнивают с тайтлами эпохи Xbox 360: никакой открытой бессмысленной пустышки, только насыщенная сюжетная кампания на 10-15 часов. В этом видео — вторая часть моего прохождения. Я прохожу игру от самого начала, показываю всё, что происходит по сюжету, без лишней воды. Без зачисток одних и тех же коридоров, без фарма ресурсов. Только история, ключевые бои и атмосфера этой лунной станции. О чём игра: Действие разворачивается в недалёком будущем. Человечество построило на Луне исследовательскую станцию «Колыбель» и обнаружило неизвестный минерал, способный воссоздавать практически любые объекты через 3D-печать . Потом связь со станцией пропала. На разведку отправляют отряд быстрого реагирования во главе с Хью Уильямсом. Прибыв на место, отряд попадает в катастрофу. Хью тяжело ранен, его отряд погибает, а искусственный интеллект станции по имени IDUS выходит из-под контроля и захватывает всех роботов. Хью спасает маленький андроид по имени Диана (D-I-03367). Вместе им предстоит пробиваться через охваченный хаосом комплекс и искать способ вернуться на Землю. Что во второй части прохождения (Башня связи): Исследование Башни связи и игрового хаба, а также ловля кошечек. Почему стоит смотреть: У Pragmata есть всё, чтобы стать культовой игрой. Симбиоз Хью и Дианы в бою — это реально что-то...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0