Симулятор фермера/Farming Simulator 19. «Золотой колос» #4 - Ремонт стелы. Маршрут для автодрайва.

Аватар автора
Прохождение игр с комментариями. Анонсы всех видео и прямых эфиров: Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии, чтобы поддержать канал. О карте «Золотой колос», описание и для карты FS17 и для FS19: Должное внимание мы уделяем внешнему виду карты, а именно природе, лесам, рекам. Стараемся над тем, чтобы находясь на нашей карте у вас всегда радовался глаз от увиденного. На Дарах Кавказа мне не удалось в полной мере реализовать красивую уютную природу, признаю это. На Золотом колосе совсем иначе, можете сами оценить на стене группы скриншоты и видео обзоры. Во первых, наработан уже огромный опыт, владеем всеми тонкостями, секретами и хитростями картостроения и 3d-моделирования. Во вторых, возможности графического движка FS 17 превосходят значительно FS 15. Это касается и качества раскраски террейна и общей картины в целом. На FS 15 не удавалось создать настолько красивые пейзажи. К тому же члены нашей команды познали и научились текстурировать модели по всем стандартам 2017 года. Для тех кто разбирается: Объект цельный, отделены только окна в один объект и мелкие детали тоже одним компонентом. Окна - чтобы отражали и блестели при попадании лучей света, а мелкие детали - чтобы они исчезали на расстоянии, чтобы не отображать их и снять нагрузку с видеокарты. Либо используем LOD-ы, зависит от случая.(LOD-основная модель и примитив, без тонкостей, для отрисовки объекта на дальней дистанции) Используется на объекте 1 текстура, 1 материал, если нужно добавить ещё...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0