Поделиться в MAX

CONVRGENCE - Тизер

Аватар автора
📖 CONVRGENCE стремительно приближается к своему релизу, а, следовательно, у меня все меньше свободного времени. Но я все равно постарался и написал для вас новый дневник, так как считаю, что сегодняшняя тема особенно важна для понимания структуры игры. Сегодня поговорим о локациях. 📝 Начну с главного: CONVRGENCE - это игра не про открытый и не про полуоткрытый мир. В ней вы всегда будете исследовать относительно небольшие локации, перемещение между которыми будет происходить с помощью загрузки. 📝 Тем не менее, в отличие от многих других схожих игр, посещение одной и той же локации каждый раз будет дарить уникальный игровой опыт благодаря процедурной генерации. Заходя на, казалось бы, уже знакомую местность, вы все равно не будете знать: куда идти и где находится выход; где и сколько противников вам встретится; а также какой хабар вы найдете. 📝 Таким образом, даже всего одна локация может подарить многие часы геймплея из-за своей бесконечной реиграбельности и чувству неизвестности (игроки моей прошлой игры - Paradox of Hope не дадут мне соврать). В CONVRGENCE же таких локаций уже на старте будет две. Еще минимум две новых будут добавлены во время раннего доступа. 📝 Ну и, конечно же, у игрока в игре есть безопасное место - отдельная локация, где он сможет отдохнуть между своими вылазками. А теперь рассмотрим все эти локации подробнее. ✅ Гаражный кооператив 📝 Гаражный кооператив - это первая локация, которая будет доступна всем игрокам начиная с первого уровня репутации.

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0