Игра #Калибр, разработчики 1С Game Studios

Аватар автора
Игровой процесс Разработчики «Калибра» делают акцент на командном взаимодействии и тактической составляющей. Отслеживать развитие тактической ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за персонажем. В игре три режима: PvP (Столкновение, Ранговые бои (Взлом)), PVE (Зачистка, Спецоперация, Натиск) и PvPvE (Фронт, Рубеж). Во всех режимах игроки становятся участниками команды из четырёх оперативников спецназа. Условие победы — захват базы, устранение всех противников, набор очков (режим «Фронт»), защита или взлом систем управления (режим «Взлом»). Тактические роли Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей (классов), которые отличаются друг от друга вооружением и специальными способностями : штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции; боец поддержки — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнём союзников; медик — поддерживает боеспособность союзников; снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния. У каждого оперативника есть основное и дополнительное оружие, а также спецсредство (мина, граната, дымовая шашка, дрон, дробовик и т. д.). Карты Бои 4 на 4, 8 на 8 и 4 или 6 против искусственного интеллекта будут проходить на картах с большим количеством препятствий и укрытий. Предусмотрена разрушаемость некоторых объектов на картах. Условия ведения боя будут отличаться: в частности, разработчики собираются реализовать в «Калибре» ночные карты.

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0