Поделиться в MAX

Ведьмак 3 Дикая охота #64 Прохождение Поэт в опале-История Цири Сломя голову

Аватар автора
Поэт в опале (ур. 13) Перевоплотившийся доплер Дуду отправляется на базу инквизиции, и организовывает побег Лютика. Если мы узнали местоположение казны, то перед засадой можем обратиться за помощью к Дийкстре. Он даст нам подкрепление: «Троих хватит» – получаем 3 бойца. «Мне бы лучше что-нибудь на «надцать», «Не могу тебе этого сказать» — получаем 4 бойца. «Мне бы лучше что-нибудь на «надцать», «Я хочу напасть на конвой храмовой стражи» — получаем 6 бойцов. К востоку от корчмы «Семь котов» ждём повозку с Лютиком на горе у дороги. Приходит Присцилла, разрешаем ей остаться, ничего страшного от этого не произойдёт. Играем в гвинт, дожидаясь появления повозки. От результата игры ничего не зависит. План сработал, но во время нашего нападения на конвой один из офицеров схватил Лютика и увез с собой на лошади. Садимся на Плотву, скачем за Лютиком, включаем чутьё, чтобы видеть, куда ведут следы копыт. На берегу пруда можем найти кольцо-печатку с пегасом, принадлежащее Лютику (сможем вернуть его лютику позднее в квесте «Кабаре»). На перекрёстке общаемся с кузнецом, узнаём что дальше нужно скакать по правой дороге. След приводит в лес к дому краснолюдов. Обещаем гномам, что прогоним людей из их дома, они дают нам ключ от погреба. По подземному тоннелю попадаем в дом, убиваем инквизитора, и освобождаем Лютика. От Лютика узнаём его часть истории о Цири: История Цири: Сломя голову Вокруг толпы инквизиторов, пробегаем мимо них, используя телепортацию. Добежав до храма на...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0