KKnD2: Krossfire — Геймплей | Прохождение (PS1) — Роботы Серии 9: злые, потому что без картошки

Аватар автора
KKnD2: Krossfire — постапокалиптическая RTS, вышедшая 31 октября 1998 года от студии Beam Software. Спустя сорок лет после ядерной войны на обломках Земли встречаются три стороны: люди Выжившие, прячущиеся в подземных тоннелях, мутанты Эволюционировавшие, верящие, что мутации — дар богов, и роботы Серии 9, чей искусственный интеллект исказила радиация и которые теперь жаждут уничтожить человечество. Каждая фракция обладает уникальным стилем ведения боя и собственным саундтреком с лицензированными треками. Геймплей строится на классических основах жанра с рядом отличительных черт. Боевые единицы делятся на наземные, амфибии и воздушные, причем сбитые летательные аппараты падают на землю и наносят урон всему под собой. Вертикальность ландшафта влияет на тактику: войска в низине не могут атаковать противников на возвышенности. Система True Line of Sight учитывает направление взгляда юнита и взаимодействует с туманом войны. На картах встречаются бункеры с войсками забытых технологий, которые могут перевернуть ход сражения. Игра вышла на PC и PlayStation, причем консольная версия получила разделенный экран для многопользовательского режима. В 2020 году проект появился в Steam благодаря издательству Ziggurat Interactive. Для своего времени KKnD2: Krossfire предлагала масштабные сражения, атмосферный мир разрушенной цивилизации и три полноценные кампании с разными философиями конфликта. Это достойное продолжение серии, которое запоминается дерзким сеттингом и напряженными битвами...

0/0


0/0

0/0

0/0