DOOM: о чём молчат блогеры? Часть 1: феномен игры

Аватар автора
Как это было
Друзья, наверно нет такого геймера на нашей планете, который бы не знал о игре DOOM. О ней знают и старики, и молодёжь, а сама игра стала классической и даже культовой, что - то вроде Пакмана или Марио. В Ютубе полно видео на эту тему и они продолжают выходить регулярно. Смущает лишь одно: часто те, кто рассказывает про эту игру, сами в неё не играли в своё время, и их взгляд на неё заметно отличается от того, каким он был у геймеров во время первого появления этой игры. Например, они смотрят на эту игру просто как на что - то рядовое, и они (к сожалению) не могут ничего рассказать из собственного опыта, так как скорее всего в те годы даже ещё не родились, а вся информация о игре взята из Википедии и фанатских сайтов. Некоторым из них даже не понятен фенОмен популярности этой игры. Подумаешь, обычный шутер от первого лица, коих полно на любой игровой системе в наши дни. В реальности же эта игра произвела поистине революцию и установила стандарты на многие годы для подобных игр. Фактически появился новый класс игр - в те годы их называли DOOM - подобные игры. В данном видео я предлагаю разобрать подробнее - в чём же заключались нововведения этой игры, в чём особенности и чем же на самом деле она покорила сердца геймеров всего мира и этой информации нет в Википедии и на других сайтах. Всё о чём мы будем говорить далее будет характерно для первых оригинальных версий DOOM, вышедших в своё время под операционной системой MS - DOS. Содержание: 00:00 Вступление 01:20 Феномен...

0/0


0/0

0/0

0/0