Поделиться в MAX

Подводный фарм, удаление синтеза, ExileCon и прочее из интервью | Path of Exile

Аватар автора
Самое важное из интервью с Grinding Gear Games после анонса лиги Проклятие Всепламени в Path of Exile. 00:00:00 Введение и анонс новой лиги в Path of Exile 1 00:00:26 Изменения цветных сфер (хроматиков) и бесцветные гнезда 00:02:28 Подсказки по ключевым словам и радиус умений в UI 00:03:50 Верстаки для крафта в городах со второго акта 00:04:48 Встроенный планировщик билдов из Path of Exile 2 00:05:47 Механика фрагментов путешествий и модификаторы вояжей 00:07:45 Особые обрывки карт, подводная тематика и новый босс 00:09:06 Механика кислорода под водой и структура локаций 00:10:37 Параметр «Неосязаемости» при крафте и рекомбинаторы 00:11:53 Доступность крафта на старте лиги и выбор оружия 00:12:31 Взаимодействие Сфер Ваал (Vaal Orb) и валюты с новой механикой 00:12:53 Крафт «Серого мертвеца» и дублирование модификаторов 00:13:33 Использование Сфер отмены и свойства Дукатов лиги 00:14:44 Возвращение лиги Мираж (Ultimatum) и реворк уникальных поясов 00:15:56 Глобальные реворки лиг: планы на Бестиарий, Предвестников, Бездну и Легион 00:16:51 Обновленный Легион: 5 видов кристаллов фракций и перенос свойств предметов 00:18:46 Бафф временных наемников и механика взаимодействия с Дворянкой 00:19:55 Доступность класса Дворянка (Scion) с самого начала игры 00:20:40 Баланс умений: баффы радиуса, урона по области и частые правки патчноута 00:21:27 Удаление свойств Синтеза, новые осквернения и запрет на зеркалирование 00:24:03 Бестиарий 2.0: новые рецепты, изменение боссов и реворк...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0