Наложение готовой текстуры из файла на объект в Blender

Аватар автора
Cartoon Skill
В видео показан процесс наложения и сборки простой текстуры из ZIP архива в Blender. Что есть в видео: подготовка; ZIP архив и его содержимое; добавление карты цвета; добавление узла (ноды) текстуры; настройка отображения; масштаб текстуры; добавление карты шероховатости; отображение карты в редакторе; добавление карты рельефа. --------------- 00:00 Начало 00:07 ZIP архив и его содержимое 00:40 Добавление карты цвета 01:08 Добавление узла (ноды) текстуры 01:41 Настройка отображения 02:25 Масштаб текстуры 04:18 Добавление карты шероховатости 05:10 Отображение карты в редакторе 05:32 Добавление карты рельефа --------------- --------------- --------------- Справочно. Названия файлов изображений могут содержать следующие слова: 1. Для карт цвета: diffuse; base_color; color. 2. Для карт рельефа: normal; bump; displacement; height. 3. Для карт блеска/шероховатости: specular; glossiness; roughness. 4. Для карт затенения в сочленениях (AO): ao; ambient_occlusion; occlusion. --------------- #blender3d

0/0


0/0

0/0

0/0

Скачать популярное видео

Популярное видео

0/0