Игроненавистнический геймдизайн, или Нарративные механики в Alan Wake 2

Аватар автора
Паттерн Игрока - исследование видеоигр
Видео раскрывает проблемы акцента на нарративные механики.  В главном примере объясняем, как Alan Wake 2 работает с нарративом, какие способы он выбрал и почему это плохо для индустрии в целом. Подписывайтесь на нас в:

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0