Будни Музея. Необычный геймдизайн Gegege no Kitarou (SNES)
Паттерн Игрока - исследование видеоигр
Саморегулирующаяся сложность, похожесть на роглайт, враги «пазлы», одна из первых, а может и первая босс файт игра. И все это в 1993 году. Подписывайтесь на нас в: