Урок 5. Создание таймера в Unity 3D - Уроки Unity 3D (Юнити) - Программирование на C# (си шарп)

Аватар автора
Пиксель - школа программирования для детей
Unity 3D — платформа разработки 2D- и 3D-игр и приложений в реальном времени, написанная на языке программирования CБлагодаря Unity 3D мы можем взглянуть на игры глазами инженера-разработчика, научиться моделировать и анимировать объекты, создавать дизайн уровней и интерфейсов. В этом видео мы разберем, как создать таймер двумя способами: с помощью Coroutine (корутины) и InvokeRepeating. 00:27 Создание карты Unity 01:09 Скрипт для таймера 02:58 Ограничение на таймер 04:12 Корутина Unity Понравилось видео – ставь лайк и подписывайся на канал! Нужен наставник? Запишись на онлайн-уроки программирования в школе «Пиксель»: Подпишитесь на канал и пишите в комментариях, все ли у вас получилось! Возрастное ограничение видео 6+

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0