УРОК 8. Компонент GUI (Графический Интерфейс Пользователя) в Defold. Обзор ноды Box и её свойств

Аватар автора
[ Создание игры на движке Defold ] [ Уроки по Defold Engine ] Всем привет! Добро пожаловать на новый канал для подростков и не только про создание игр «Сделай игру с папой», где я на примере движка Defold показываю, как создавать различные игры с нуля. Это восьмой урок по процессу создания игр на движке Defold, где рассказывается о компоненте GUI (Graphical User Interface, Графический Интерфейс Пользователя), который служит для создания интерфейса пользователя игры. В этом уроке я расскажу основы работы с компонентом GUI, в том числе разберу все свойства этого компонента (Script, Material, Adjust Reference, Current Nodes, Max Nodes, Max Dynamic Textures). Кратко расскажу назначение папок GUI-компонента, таких как Nodes, Textures, Materials, Fonts, Layers, Layouts, ParticleFX. Также в полной мере расскажу про работу с нодой (узлом) Box и разберу все свойства этой ноды (Id, Position, Rotation, Scale, Size, Size Mode, Enabled, Visible, Texture, Material, Slice 9, Color, Alpha, Inherit Alpha, Layer, Blend Mode, Pivot, X Anchor, Y Anchor, Adjust Mode, Clipping Mode, Clipping Visible, Clipping Inverted). Сделай игру с папой, это легко. #madewithdefold

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0