Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем игры Sonic Terror

Аватар автора
Навигатор игрового мира
🎮 В студии «Навигатора Игрового Мира» — Пётр Сальников, основатель подкаста Disgusting Men и студии Book Burner Games. В интервью с Александром Артёмовым, креативным директором «Навигатора Игрового Мира», Пётр рассказывает о дебютном проекте студии — Sonic Terror. Это пошаговая RPG, в которой музыка становится не просто частью атмосферы, а ключевым элементом игрового процесса. В центре внимания — идея и сеттинг игры, устройство боевой системы, баланс между сражениями и исследованием, а также то, как музыка влияет на геймплей и развитие персонажей. Отдельно затрагиваются процесс разработки, работа небольшой команды, текущая стадия проекта и планы на дальнейшее развитие «Соник Террор». Также Пётр делится опытом перехода из журналистики в геймдев, рассуждает о критике и информационном шуме вокруг российских игр и объясняет позицию команды по использованию нейросетей в разработке. 📺 Приятного просмотра! 00:00 Вступление и представление гостя — Пётр Сальников 01:04 Что такое Sonic Terror: сеттинг, мир и идея игры 02:52 Бой и исследование: из чего состоит игровой процесс 04:49 Музыка как оружие и основа геймплея 07:16 Противники и атмосфера хоррора 09:13 Баланс экшена и исследования 10:09 Команда и путь разработки: от идеи к игре 11:44 Текущая стадия проекта и планы 17:26 Переход из журналистики в геймдев 22:27 Музыка в Sonic Terror: песни, прокачка, работа с музыкантами 25:00 Отношение к нейросетям и авторскому контенту 29:30 Критика, шум вокруг российских игр и своя позиция

0/0


0/0

0/0

0/0