Поделиться в MAX

Работа с Touch в Unity. Встроенный функционал Unity3D для Game разработчика

Промокод на скидку 15% на все курсы ITVDN- H94BCAB Программа: 1. Обзор встроенного функционала Unity3D для работы с касаниями. 2. Обработка глобальных и локальных касаний. 3. Управление игроком, как в RPG. 4. Считывание swipe жестов. 5. Управление игроком, как в раннерах. 6. Добавление zoom'а в игру. Олег Загородний, Game Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics. 00:00 Вступление. 00:54 Встроенный функционал для работы с Touch 3:09 Обработка глобального Touch 7:18 Глобальный Touch в игре Flappy Bird 13:13 Локальный Touch и его обработка (1-й способ) 28:47 Локальный Touch и его обработка (2-й способ) 40:35 Управление игроком 55:21 Считывание локальных и глобальных свайпов 1:07:15 Передвижение персонажа свайпами как в раннерах 1:14:10 Добавление zoom`а в игру 1:23:50 Подведение итогов 1:31:19 Вопросы и ответы

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0