MetroPlatform. Программирование на C# и Unity 12 – Ловушки и здоровье персонажа

Аватар автора
Сделаем колья, наносящие урон и класс здоровья для персонажей, а потом UI для его отображения. 00:00 – 1. Вступление 01:37 – 2. Spikes, используя OnTriggerEnter2D 06:33 – 3. BaseHealth, базовый класс здоровья 11:21 – 4. HealthStats 18:30 – 5. Индикатор здоровья UIPlayerHealth Ссылки:

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0