Resident Evil Zero.Nintendo GameCube Сложность HARD【#1】

Аватар автора
История разработки Разработка началась после выпуска Resident Evil 2 в 1998 году. Изначально проект предназначался для Nintendo 64, но из-за технических ограничений картриджей и плохих продаж этой консоли создание игры было приостановлено. Производство возобновилось после того, как Nintendo представила Nintendo GameCube в августе 2000 года. Новая консоль и дисковые носители позволили преодолеть низкую скорость обработки информации, свойственную картриджам. В 2008, 2009 и 2010 годах игра была портирована на Nintendo Wii. В январе 2016 года вышло HD-издание под названием Resident Evil Zero HD Remaster для Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. В мае 2019 года игра вышла для Nintendo Switch. ru.wikipedia.org*

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0