Поделиться в MAX

Модель куба в КОМПАС-3D: точки, поверхности, сечения, массив

В этом видео я показываю, как создать необычный дизайнерский куб в КОМПАС-3D, используя точки, поверхности, сечения и зеркалирование. 🔧 **Что вы узнаете из видео:** ✅ Создание куба примитивами (50 мм) ✅ Команда «Точка переноса» — вершина куба по ребру на 10 мм ✅ Соединение точек отрезками и с центром (получилась пирамидка) ✅ Создание поверхностей по отрезкам ✅ Сшивка поверхностей в тело и удлинение граней на 10 мм ✅ «Сечение» — удаление вершины куба в форме пирамиды ✅ Создание вспомогательной плоскости и смещение до центра куба ✅ Зеркалирование поверхности и её поворот ✅ Второе сечение — пирамидка на противоположной стороне ✅ Создание второго куба примитивом внутри (25 мм) ✅ Скругление рёбер 🎯 **Результат:** необычная форма куба — как будто внутри ещё один кубик, а вершины вырваны с двух сторон, чтобы это увидеть. 💬 **Вопросы пишите в комментарии!** 🏆 * Проходит конкурс «3D-ГТО26»!* Участвуй, покажи свои навыки и выиграй призы! Подробности по ссылке ниже 👇 📌 *Полезные ссылки:* #УрокиКомпас

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0