Unity Multiplayer. NGO 8 – Добавляем "крюк-кошку", часть 2. Делаем код крюк-кошки частью

Аватар автора
Imperative Games
00:00 – 1. PlayerMoveState 03:02 – 2. Создаём методы и пишем тело SwitchHookshot 11:21 – 3. ExecuteHookshot 13:00 – 4. StartHookshot, StopHookshot и делегаты 16:32 – 5. Подписываемся в AbilityMoveHookshot на делегаты 23:11 – 6. Анимации 25:54 – 7. _verticalVelocity Авторство композиции "Forest Ambience" принадлежит TinyWorlds aka Rick Hoppmann.

0/0


0/0

0/0

0/0