Pascal Урок 8. Работа с условиями. Тип Boolean. And-Or-Not

Аватар автора
Задача: Делаем игру. Компьютер загадывает случайное число и дает пользователю три попутки угадать его. При этом: - Число загаданное компьютером должно лежать в диапазоне двузначных чисел. Границы диапазона определяются случайно, размер диапазона равен 20. Например, загаданное число может быть от 20 до 40, или от 56 до 76 и т.п., но не может выходить за границы между 10 и 99. - Когда число загадано, компьютер выдает пользователю приглашение угадать его и сообщает границы диапазона. Например так: 'Я загадал число от 44 до 65. Угадай его' - После первой попытки пользователю если он угадал выдается сообщение - «угадал», если нет, то сообщение - загаданное число больше или меньше того что ввел пользователь и дается подсказка - четное число или нет. Например, 'Неверно! Моё число меньше. Первая подсказка: моё число четное.' - После второй попытки угадать опять проверяется верность ответа и если пользователь не угадал ему сообщается, больше введенное число или меньше и дается подсказка - остаток от деления на 3 загаданного числа. Пример: 'Неверно! Моё число больше, остаток от деления на 3 моего числа = 1' - Третья попытка последняя, если пользователь не угадывает, то он проиграл.

0/0


0/0

0/0

0/0