Новая система ландшафта в UE 5.8 MeshTerrain

Аватар автора
Новая система ландшафта в Unreal Engine 5.8 - Landscape Mesh Terrain new. 01:07 Создание Data Asset - Mesh Partition Definion. 03:55 Создание Data Asset - Transformer Pipeline. 11:07 Создаём материал. 15:20 Создаём ландшафт на основе карты высот. 21:20 Задаём размер секций. 22:25 Первая компиляция ландшафта. 22:05 Рисуем по слоям. 26:53 Настраиваем размер секций для компиляции. 31:35 Демонстрация Subsections. 34:35 Демонстрация изменения плотности данных ландшафта. 35:45 Добавление куба к ландшафту и особенности раскрашивания по слоям. 40:50 Расширение ландшафта.

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0