Поделиться в MAX

V-Ray для SketchUp: как сделать кухню реалистичной (Часть 2)

Плагин Rotate Texture Faster, устанавливаем через диспетчер расширений (Extension Warehouse) В этом уроке продолжаем работу над кухней в SketchUp и доводим проект до реалистичной визуализации. Покажу, как создавать материалы в V-Ray, использовать готовые текстуры из Chaos Cosmos, настраивать освещение и получать красивый финальный рендер. В видео разберем: * создание материалов фасадов в V-Ray; * использование готовых материалов из Chaos Cosmos; * настройку текстур дерева, плитки и стен; * Reflection, Glossiness и Bump-карты; * правильное масштабирование и поворот текстур; * материалы для стекла, камня и других поверхностей; * добавление штор и декоративных элементов; * настройку подсветки рабочей зоны; * работу с V-Ray Light Gen; * цветокоррекцию и финальный рендер; * подготовку изображения для презентации заказчику. Тайминг 00:00 Вступление и план урока 00:34 Создание материалов фасадов и пола через Chaos Cosmos 01:33 Применение материалов и настройка текстуры пола 03:20 Создание белого материала фасадов в V-Ray 04:47 Возможности SketchUp и информация о курсе 05:26 Создание деревянного материала фасадов с текстурами, Reflection и Bump 07:43 Поворот и масштабирование текстуры дерева на фасадах 12:16 Добавление плитки для фартука и настройка масштаба 14:08 Создание материала стен и потолка 15:19 Бесплатная библиотека материалов для SketchUp 15:40 Материалы для варочной панели и мойки 17:23 Добавление штор из Chaos Cosmos 18:34 Создание подсветки рабочей зоны с помощью...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0