Поделиться в MAX

Rogue Waters | КОГДА КРАКЕН ЗА НАС | КРУТАЯ ПИРАТСКАЯ САГА | ЕЩЁ БЫ ШИВУ В НАШУ КОМАНДУ

Аватар автора
Rogue Waters | КОГДА КРАКЕН ЗА НАС | КРУТАЯ ПИРАТСКАЯ САГА | ЕЩЁ БЫ ШИВУ В НАШУ КОМАНДУ Waters Rogue Waters — это пиратское фэнтези, где схватки на мечах снова становятся тактическими Вопреки названию, поединки на мечах — это нечто большее, чем громкий звон клинков. После пары уроков мне довелось увидеть, что тактика выходит далеко за рамки колющих и режущих ударов, парирования и рипоста. В поединках на мечах, как и в изобразительном искусстве, главное — пространство: просветы, которые вы создаёте, чтобы уклониться от клинка противника (или деревянного тренировочного меча), и пространство, которого вы его лишаете, дабы он не увернулся от вашего смертельного удара. Посмотрев презентацию на gamescom, я убедился, что пошаговая roguelite Rogue Waters поняла эту концепцию лучше многих других. Пиратские разборки здесь происходят по одной простой схеме: при каждой атаке нападающий продвигается вперёд, а защитник отступает. Если отступать некуда, защитники получают дополнительный урон или рискуют упасть за борт. Если в ходе вынужденного отступления защитник оказывается рядом с врагом, он получает дополнительный удар. Игра пошаговая, и игрок вместе с командой из четырёх пиратов делает все ходы одновременно, не дожидаясь ответного удара противника. Здесь полно возможностей устроить засаду. Мне показали, как хитрая расстановка вокруг мачты корабля перекрывает вражеским пиратам все пути к отступлению, и в результате всего одной атаки незадачливая жертва получает не один, а...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0