Заставка к чемпионату мира по футболу FIFA 2026 в After Effects

Аватар автора
Воссоздаём заставку FIFA World Cup 2026 в After Effects! Разберем в этом уроке анимации ролика и покажем, как повторить его стиль. Вы узнаете, как превратить плоский векторный логотип в 3D-объект, как обойти жесткие ограничения программы для создания идеальной фронтальной проекции и как переложить рутинную работу на ИИ В уроке: Импортируем логотип из Adobe Illustrator, переводим в шейпы и выдавливаем стильную толщину без использования Cinema 4D, и сторонних плагинов; В After Effects нельзя напрямую отрендерить вид из фронтальной камеры. Покажем способ с кастомными настройками линзы (Film Size и Zoom), который решает эту проблему; Нарезаем геометрию на маски, быстро разносим их по отдельным слоям с помощью скрипта Masks to Layers и создаем залипательный ступенчатый тайминг; Рассказываем как написать два скрипта (Scale Offset Duplicator и Color Array) с помощью нейросети, чтобы в три клика генерировать сложные каскадные раскрытия и управлять цветовыми палитрами; Очищаем сгенерированный в нейронке кубок мира через эффект Color Key, добавляем анимацию текста FIFA и наводим финальный лоск. Понимая принципы из этого урока, вы сможете создавать совершенно любой графический контент. Эта база необходима, если вы создаете динамичную рекламу, коммерческую презентацию или сложный моушн-дизайн. Механика работы с кастомными скриптами, экспрешенами, сложными цветовыми массивами и каскадная анимация в after effects — это то, что отличает новичка от профи. #моушндизайн

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0