Поделиться в MAX

Mortal Shell II | ВЫХОД НОВОЙ ИГРЫ 20 АВГУСТА | ВЫШЛО КРУТОЕ ДЕМО | БЕТА ТЕСТ ИГРЫ | ПЕРВЫЙ ОБЗОР

Аватар автора
Mortal Shell II | ВЫХОД НОВОЙ ИГРЫ 20 АВГУСТА | ВЫШЛО КРУТОЕ ДЕМО | БЕТА ТЕСТ ИГРЫ | ПЕРВЫЙ ОБЗОР Shell II Мировой релиз мрачного ролевого экшена Mortal Shell II запланирован на 20 августа 2026 года. Игра создается студией Cold Symmetry на движке Unreal Engine 5 и выходит для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Обладатели расширенного цифрового издания Devout Edition получают ранний доступ к полной версии игры на 32 часа раньше — с 17 августа 2026 года. Ключевые особенности игры Открытый мир: В отличие от камерной первой части, сиквел предлагает бесшовный, взаимосвязанный открытый мир с более чем 60 подземельями. Авторы заявляют, что мир спроектирован компактно и ценит время игрока, исключая затянутый бэктрекинг. Боевая система без выносливости: Разработчики полностью отказались от классической шкалы стамины. Бои стали гораздо динамичнее: атаковать и уклоняться можно бесконечно, а вместо стамины появилась шкала блокирования оружием, при заполнении которой персонаж входит в ступор (стаггер). Восемь Оболочек: Игрокам снова доступна механика вселения в тела павших воинов (Оболочки). Каждое тело обладает уникальным боевым стилем, веткой талантов и воспоминаниями. Огнестрельное оружие и жестокость: В арсенал Предвестника (главного героя) добавили средневековое огнестрельное оружие и новые брутальные добивания. Увеличенный хронометраж: Продолжительность игры выросла в несколько раз. На сюжет уйдет 30–40 часов (против 10 часов в оригинале), а на полное...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0