Поделиться в MAX

Аладдин и волшебная лампа

Действие происходит в вымышленном восточном городе Аграбе. Главный герой — бедный уличный воришка Аладдин, который живёт с обезьянкой Абу. Однажды он знакомится с принцессой Жасмин, сбежавшей из дворца, и между ними зарождается симпатия. Злой визирь Джафар хочет захватить власть в Аграбе и для этого ищет волшебную лампу, в которой заточен могущественный Джинн. Выясняется, что попасть в пещеру с лампой может только «достойный человек» — им оказывается Аладдин. Джафар использует юношу, чтобы добыть лампу, а потом бросает его в пещере. Но Абу успевает выхватить лампу, и Аладдин освобождает Джинна. С помощью трёх желаний Аладдин сначала становится принцем Али, чтобы произвести впечатление на Жасмин. Однако коварный Джафар строит козни, чтобы самому стать правителем и жениться на принцессе. В итоге злодей завладевает лампой и получает власть над Аграбой, а затем и огромную магическую силу. В финальной схватке Аладдин перехитряет Джафара: он подталкивает того загадать желание стать всемогущим джинном. Став джинном, Джафар оказывается заточён в собственной лампе, которую уносят далеко в пустыню. В конце Аладдин отказывается от последнего желания (стать принцем) и вместо этого освобождает Джинна — даруя ему свободу. Султан отменяет правило, запрещавшее Жасмин выходить замуж не за знатного человека, и принцесса с Аладдином остаются вместе.

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0