Skyrim — не та игра, которую я помнил

Аватар автора
Skyrim — не та игра, которую я помнил Skyrim нередко считают шедевром RPG, легендой от Bethesda и одной из лучших игр всех времён. Однако чем больше времени проходит, тем труднее игнорировать очевидные недостатки: слабую ролевую систему, скучные боевые механики, пустые перемещения, технические проблемы, баги, поверхностные задания и иллюзию живого мира, которая держится лишь на атмосфере, музыке и ностальгии. Я не испытываю ненависти к Skyrim. Напротив, я долгое время его любил. Это была одна из первых крупных игр в моей жизни, которая затянула меня в мир The Elder Scrolls, Oblivion, лор Тамриэля и даже ESO на тысячи часов. Но именно из-за этого разочарование стало сильнее. В данном видео я анализирую, почему Skyrim является важной игрой, но не великой RPG. Почему формула Bethesda перестала приносить успех. Почему моды и ностальгия не могут спасти игру от честного обсуждения. И почему проблема Skyrim заключается не только в самой игре, но и в общей модели, по которой Bethesda создаёт свои «большие RPG». Делитесь в комментариях: какая игра со временем стала для вас источником разочарования?

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0