MetroPlatform. Программирование на C# и Unity 4 – Прыжок II

Аватар автора
Imperative Games
Прыжковый комплект. 00:00 – 1. Вступление 02:10 – 2. GroundCheck Collider + BoxCast 15:53 – 3. Буфер ввода, InputBufferJump 20:52 – 4. Дополнительное время для прыжка, CoyoteTime Ссылки:

0/0


0/0

0/0

0/0