ПОДКАСТ. СЦЕНАРИИ ДЛЯ ВСЕГО НА СВЕТЕ. ТОТАЛЬНЫЙ ГАЙД: кино, анимация, игры, реклама, шоу, комиксы…
Сценарная мастерская Козырева
Выпуск 6. СЦЕНАРИИ ДЛЯ ВСЕГО НА СВЕТЕ. ТОТАЛЬНЫЙ ГАЙД: кино, анимация, игры, реклама, шоу, комиксы… Иными словами, мы попробуем посмотреть, чем отличаются сценарии в зависимости от вида креативного продукта Меня зовут Олег Козырев, гэгмен, сценарист, шоураннер, создатель собственной анимационной мастерской. Прежде, чем поговорить о сценарных нюансах для разных платформ, объясню. За более чем тридцать лет творческого пути я работал не только в анимации. Работал креативным директором и копирайтером в крупных международных рекламных агентствах, создавал рекламу для M&Ms, LG, Braun. Писал сценарии музыкальных клипов (например в моем портфолио есть работы для Машины Времени, для Ляписа Трубецкого и даже для Вани Дмитриенко). Создавал проекты для театра на Таганке, театра Сатиры, детского эстрадного театра. Ну и за плечами много проектов для телевидения – от «Утренней почты» и программы «Перехват», до «Спокойной ночи, малыши» и «Чердачка Братьев Пилотов». Создавал и компьютерные игры, в частности легендарную игру «Братья Пилоты в поисках Полосатого Слона». В общем, в данном случае буду говорить, основываясь на личном опыте.