Основы рендеринга с wgpu на Rust // Демо-занятие курса «Rust Developer»
OTUS. Онлайн-образование
- Разберёмся с архитектурой Rust реализации графического API WebGPU. - Узнаем, как работает графический конвейер. Как его настроить и запустить с помощью wgpu. - Используя Rust, создадим окно и отрендерим в нём графический примитив. Преподаватель: Кирилл Федченко - InfinitySwap, Lead Rust Developer Следите за новостями проекта: