Поделиться в MAX

Часть 15: Munitions Plant I – Quake 2: Ground Zero [Все секреты]

Аватар автора
Прохождение игры Quake 2: Ground Zero Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** Ground Zero стал вторым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Rogue Entertainment, а вышло оно в свет 31 октября 1998 года – всего-то чуть менее, чем через полгода после выхода The Reckoning! Состоит оно из 15 совершенно новых уровней (один из которых секретный), разделённых на 5 эпизодов. Точно так же, как и в The Reckoning, нас ожидают множество новинок как в нашем арсенале, так и в стане строггов. Несмотря на более поздний выход дополнения, его сюжет происходит параллельно сюжету оригинального Quake 2. Если коротко, то пока морпех с позывным «Биттерман» уничтожает Большую Пушку, морпех с позывным «Степчайлд» в составе взвода Зулу (которых отправляет на миссию командование флагмана «Деймос») десантируется на другую часть Строггоса, чтобы уничтожить гравитационный колодец. Именно это устройство мешает флагману покинуть орбиту Строггоса, будто бы притягивая его к себе... *** Unit 4: Ammunitions Level 13: Munitions Plant (40/81 монстров, 1/2 секрет) На четвёртом эпизоде Ground Zero мы будем изготавливать бомбу из антиматерии, с помощью которой впоследствии уничтожим гравитационный колодец. Сводится это к пяти практическим шагам: найти устройство для изготовления бомбы, запустить процесс создания ядра в нём, отыскать капсулу для этого ядра и поместить её в это устройство к уже готовому ядру, после чего запустить...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0