Платформер 2D: Упрощаем Camera2D GODOT 4.1 | Урок P009*

Аватар автора
GODOT
- уберём @export TileMap из скрипта игрока - найдём на уровне автоматически get_parent().find_child("имя") - упростим скрипт ограничения границ движения камеры #onReady Шаблон проекта на коней видео можно скачать здесь: LessonsP009 Camera2D Platformer2D

0/0


0/0

0/0

0/0