Платформер 2D: Ключи к Дверям GODOT 4.1 | Урок P010

Аватар автора
GODOT
- Клонируем Клубничку и получаем Апельсинку - Добавляем графику для ключей и бонусов - Один общий скрипт item.gd для всех вещей - Как отличать ключи от ягодок? - Добавляем типы вещей, используем ENUM для создания набора типов - Используем match вместо набора if elif else - Мы спланировали всё это заранее, поэтому нам придется добавить лишь несколько строк кода - Двери двух типов: Открыты для всех, открыты тем, у кого есть ключ #match Шаблон на конец этого видео можно скачать здесь: LessonsP010 Keys for Doors Platformer2D

0/0


0/0

0/0

0/0