Космические Рейнджеры 2 Прохождение 200% #12 ▪Трансфакторный

Аватар автора
Космические Рейнджеры 2. Самая новая версия прохождения эпической игры про космос! ✩ 200% с драконом PurMurTail. В этой серии: летаю в доминаторские системы и расставляю зонды. Раньше я узнал из информационного центра, что открылась ЧД, соединяющая Шедир и Беллатрикс. Теперь покажу как работает ракетомет в гипере. Кстати, если назначить 2 группы орудий в аркадном бою, из них можно будет стрелять одновременно, зажав shift+ctrl. И вот, пришлось лететь отбивать систему Пхедок. 11:20 Бой в ЧД (система Шедир) 14:55 Результат боя Маяк - при активации передает в гиперпространство квадратно-волновой сигнал о большом количестве неизученного материала. Келлероиды, уловившие сигнал, выставляют ему максимальный приоритет и прилетают на место вызова. От силы сигнала зависит количество роботов-исследователей. При большом заряде маяка могут прилететь терроноиды или блазероиды. Как правило, соотношение сил доминаторов при достаточно высоком заряде, способном вызвать все 3 серии, будет таким: келлероиды-терроноиды-блазероиды. Доминаторы прилетят из ближайших систем к данной (т.е. дальность гиперпрыжка не ограничена, даже если системы будут в разных углах галактики) оставляя их частично беззащитными. Келлероиды не летят на вызов после уничтожения Келлера. Штрафы от использования маяка упразднены. Интересно? ? Хочешь поднять настроение, вдохновить? Хочешь больше? РЕКОМЕНДУЮ ? В комментариях приветствуется взаимное уважение, культура и здравый смысл. Музыка: саундтрек Космические...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0