Создаём ЛУК (Часть 1. Aim Offset) - Создание игры в Unreal Engine. Урок 27

Аватар автора
MakeYourGame! - Уроки по Unreal Engine
В данном видео мы сделаем следующее: 1. Добавим лук на сцену; 2. Решим вопрос с "кривым" pivot-point; 3. Сделаем возможность подбора лука с помощью linetrace; 4. Нарежем анимации и настроим AimOffset; 5. Рассмотрим проблему с тем, что персонаж в AimOffset пропадает; 5. Подключим анимации. Материалы для урока: _______________________ Подписывайтесь на канал!

0/0


0/0

0/0

0/0