Бот патрулирует территорию. Behavior Tree - Создание игры в Unreal Engine. Урок 21

Аватар автора
MakeYourGame! - Уроки по Unreal Engine
В данном видео мы, с помощью AIController, Blackboard, Behavior Tree и Service создадим искусственный интеллект, когда наш бот будет патрулировать территорию. Подписывайтесь на канал!

0/0


0/0

0/0

0/0