Создание системы ближнего боя в Unreal Engine 4 | Урок 2 | Управление персонажем

Аватар автора
VlaKu - Разработка игр
В данном видео пропишем базовую логику управления нашим персонажем в Unreal Engine 4. Используемые функции: Add Movement Input Add Controller Yaw Input Add Controller Pitch Input

0/0


0/0

0/0

0/0