Создание системы ближнего боя в Unreal Engine 4 | Урок 10 | Здоровье врага и Ragdoll

Аватар автора
VlaKu - Разработка игр
Создаем базовый блюпринт для нашего врага, фиксируем попадание оружием и нанесение урона. Анимация смерти для врага. Подписывайтесь:

0/0


0/0

0/0

0/0