Проектирование социотехнических систем на примере охоты

Аватар автора
Александр Бындю
Андрей Шапиро показал применение методов проектирования на примере того, как древние охотились на диких животных. Всё начнется со стратегии, потом перейдем на процесс-опыт, а дальше будет составлен план, как это всё реализовать. Доска с картами — Карта процесс-опыта Карта реализации историй Карта гипотез – метод стратегического планирования. Основные ресурсы для изучения:

0/0


0/0

0/0

0/0