Учебный курс Cascadeur. Урок 13 Создание рига (скелета) лошади

Аватар автора
Управляемый хаос
В этом уроке я покажу свой подход к созданию рига лошади в Cascadeur для участия в челлендже Endless Engine. Хотя результат не совсем идеален, он достаточно хорош для анимации. Мы рассмотрим процесс настройки костей, правильное распределение весов и как адаптировать риг для реалистичных движений животного. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

0/0


0/0

0/0

0/0