3D Трекинг в Blender и After Effects! Гайд по добавлению объекта в видео

Аватар автора
VideoSmile
Урок по добавлению 3D модели в видео с помощью Blender и After Effects! Хотите понять 3D трекинг на практике и разобраться, как добавить объект в видео, чтобы он “держался” в кадре как настоящий? В этом уроке мы покажем полный пайплайн VFX: от съёмки исходника до композа и финального рендера. Мы сделаем эффект добавления 3D-персонажа в реальную сцену через After Effects + Blender, а затем соберём всё в монтажке (DaVinci Resolve, но вы можете собрать и в AE). В видео вы узнаете, как работает 3D трекинг (3D Camera Tracker), как правильно выбрать точки на одной плоскости, создать Solid + Camera, и затем корректно экспортировать данные трекинга в Blender. Далее: настройка камеры, FPS и разрешения, свет через HDRI, Shadow Catcher для реалистичной тени и рендер с альфа-каналом. Это базовый и понятный способ. Что будет по шагам: Съёмка исходника (важные советы, чтобы 3D трекинг был стабильнее) After Effects: 3D Camera Tracker, Advanced/Detail, выбор плоскости, Create Solid & Camera Экспорт трекинга (только выбранные слои) и импорт в Blender Blender: проверка FPS/Resolution, фон-видео в камере, Cycles, HDRI, свет, Shadow Catcher Рендер PNG последовательностью с RGBA (альфа-канал) Доп. слой эффектов/частиц (по желанию) и сборка: фон + объект + эффекты Финал: цветокор, звук и экспорт MP4 (2K/60fps) На данный момент Blender не уступает таким программам, как 3ds Max, Maya или Cinema 4D, и обладает всеми необходимыми инструментами и возможностями для 3d моделирования, анимации...

0/0


0/0

0/0

0/0