Предметная визуализация в 3ds Max и Corona Renderer.

Аватар автора
Геометрия: искусство глубинных пропорций
Моделирую бокал, настраиваю свет и создаю материалы. В моделировании использую модификатор tyFlow Conform. Можно обойтись без него, просто прижимать инструментом Conform (в Ribbon) к цилиндру.

0/0


0/0

0/0

0/0