Поделиться в MAX

Часть 14: Maintenance Hangars II + Research Hangar II – Quake 2: Ground Zero [Все секреты]

Аватар автора
Прохождение игры Quake 2: Ground Zero Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** Ground Zero стал вторым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Rogue Entertainment, а вышло оно в свет 31 октября 1998 года – всего-то чуть менее, чем через полгода после выхода The Reckoning! Состоит оно из 15 совершенно новых уровней (один из которых секретный), разделённых на 5 эпизодов. Точно так же, как и в The Reckoning, нас ожидают множество новинок как в нашем арсенале, так и в стане строггов. Несмотря на более поздний выход дополнения, его сюжет происходит параллельно сюжету оригинального Quake 2. Если коротко, то пока морпех с позывным «Биттерман» уничтожает Большую Пушку, морпех с позывным «Степчайлд» в составе взвода Зулу (которых отправляет на миссию командование флагмана «Деймос») десантируется на другую часть Строггоса, чтобы уничтожить гравитационный колодец. Именно это устройство мешает флагману покинуть орбиту Строггоса, будто бы притягивая его к себе... *** Unit 3: Hangar Level 12: Maintenance Hangars (85/85 монстров, 3/3 секрета) Проникнув на территорию ремонтных ангаров с помощью грузового лифта, мы окажемся в ещё одной диспетчерской, в которой находится пульт управления жёлтыми силовыми полями. Посетив один из самых мудрёных секретов во всех играх серии Quake 2 и выйдя из диспетчерской наружу, мы выясним, что именно в неё вела та самая запертая дверь из комнаты, где мы открыли главный вход...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0