Unauticna полёт

Аватар автора
Unauticna — это экспериментальная видеоигра в жанре психоделической песочницы с элементами адвенчера, разработка которой началась 30 августа 2019 года. Проект задуман как сложное интерактивное переживание, размывающее границы между игроком, персонажем и самой игровой системой. Технически игра опирается на смешение технологий: CLua, C++ и даже низкоуровневые элементы на Assembler. В качестве основы используются гибридные решения, вдохновлённые движками Unity и Unreal Engine, что позволяет сочетать гибкость скриптов с высокой производительностью и нестандартной обработкой данных. Действие Unauticna разворачивается в многомерном космосе — пространстве, где привычная физика не действует, а сама реальность разбита на пересекающиеся слои. Центральная локация — коммунистическое королевство, восстанавливающееся после масштабного восстания. Однако это не обычное государство: его структура нестабильна, фрагментирована и существует одновременно в нескольких измерениях. В одном слое вы видите восстановление и порядок, в другом — хаос, руины и остатки идеологического контроля. Ключевая идея игры — мимикрия. Игрок не просто управляет персонажем, а постепенно «сливается» с ним. Вы начинаете воспринимать мысли и цели главного героя как свои собственные, не замечая, что контроль ускользает. Со временем становится ясно, что герой — не пассивный объект управления, а активная сущность, которая использует игрока для достижения собственных задач. Возникает парадокс: вы играете за персонажа...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0