Capcom показала геймплей Resident Evil Requiem с акцентом на разницу в сегментах Грейс и Леона

Аватар автора
DvaPointGames
Разработчики из Capcom начали презентацию с шутливого напоминания, что они никогда не отрицали появления Леона в Resident Evil Requiem, даже если избегали вопросов о нём. Авторы показали несколько кадров из ранней версии игры, в которой они пытались сделать хоррор с Леоном в главной роли. Тогда, как уже говорили в Capcom, все пришли к выводу, что фанаты не захотят смотреть на пугливого агента. Resident Evil Requiem ощущается как две разные части серии в зависимости от того, кем управляет игрок: за Грейс она больше напоминает Resident Evil 2 и 7, а за Леона — Resident Evil 4. В бою Леон сможет использовать топор для того, чтобы блокировать атаки противников, однако его основным оружием по-прежнему выступает огнестрел, включая дробовики. Грейс придётся больше скрываться, однако она также сможет использовать тяжёлый револьвер с таким же названием, как и у игры — Requiem. Патронов для него будет мало, поэтому оружие нужно хранить для самых отчаянных ситуаций. Крафтинг некоторых шприцов в этот раз требует крови заражённых, поэтому игроку придётся убивать противников, чтобы пополнять ресурсы. Зомби в Requiem сохраняют привычки людей, которыми они когда-то были — например, уборщицы по-прежнему будут пытаться отмыть мебель и зеркала, даже если теперь в процессе они размазывают по ним кровь. В остальном, на презентации напомнили о коллаборации с Porsche и производителем часов Hamilton, а также о составе расширенного издания. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на ПК, PS5, Xbox...

0/0


0/0

0/0

0/0