Resident Evil Requiem получила финальные превью с геймплеем за Леона | 2026

Аватар автора
DvaPointGames
Хоррор Resident Evil Requiem получил финальные превью журналистов перед публикацией полноценных обзоров. Представители прессы смогли сыграть около трёх часов, в том числе и за Леона Кеннеди — второго главного героя. Традиционно для последних релизов серии, пресса осталась под впечатлением от грядущей новинки. Автор IGN считает, что геймдизайн Requiem «работает» — авторы действительно могут порадовать и любителей хоррор-сегментов, и фанатов перестрелок. Леон стал более ловким, чем в прошлых частях, и умело размахивает своим топориком — динамика находится на уровне Resident Evil 4. После напряжённых битв игроки ощутят себя на месте Грейс — здесь игра напоминает седьмую часть. При этом арсенал героини очень ограничен, поэтому упор делается на скрытность. Отдельно журналист отметил «индивидуальность», присущую разным зомби — многие из них продолжают выполнять свою работу даже после становления ходячими мертвецами. Capcom даже не постеснялась добавить забавные моменты, которую могут вызвать смех — это нетипично для серии. В Eurogamer сравнили Resident Evil Requiem с «маятником», под ритм которого удаётся подстроить крайне быстро. Фанаты серии сразу вспомнят два привычных типа геймплея — быстрый экшен за Леона и осторожное изучение локации с сохранениями у печатающей машинки за Грейс. А местная больница с точки зрения механик напоминает прошлые части серии — здесь нужно искать ключи, решать головоломки и стараться избегать врагов. Однако «маятник» раскачивается не только при...

0/0


0/0

0/0

0/0