Создание сложных объектов в blender. Моделирование здания с колоннами

Аватар автора
Философия Причесок
При моделировании сложных объектов возникают нюансы, некоторые из них рассмотреть в этом видео. Показано создание колонны и самого здания. Используется checker deselect (шахматное выделение). С помощью скальпинга можно нанести на отдельные части объекта рисунок или узор. Для того, чтобы добавить детализации используется динамическая топология с указании коэффициента самой детализации.

0/0


0/0

0/0

0/0