[Godot Engine] Isometric RPG (часть 2)

Прототип изометрической РПГ, часть 2. Переделка анимации персонажа с использованием нод Sprite, AnimationPlayer, AnimationTree. Стартовый уровень с тайлмапами для фоновых объектов и кустов с использованием ноды YSort #godot_engine #игры_на_godot -----------------------

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0