Кости и арматуры | Основы анимации в Blender 2.8, ч.3

В этом ролике разбираемся с костями и арматурами в Blender 2.8 путём создания и анимирования змеи. Коротко о создании отношений «родитель-ребёнок» (parenting) и весовой раскраске. Видеоряд и сам урок принадлежит Grant Abbitt. Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на YouTube #cg

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0