Инверсная кинематика | Основы Blender 2.8+

Аватар автора
Уборка: забота о пространстве и душе
С помощью инверсной кинематики можно очень сильно упростить процесс риггинга персонажей. Чем IK отличается от FK? В чём её суть? Как её настроить? Все ответы здесь. Автором материала является Blender Foundation. ? Как поддержать канал? ? Что внутри? 0:00 - Что такое IK и FK? 1:35 - Демонстрация Auto IK 3:01 - Самостоятельная настройка IK через констрейнт 4:11 - На что влияет Chain Length 5:01 - Цикличная зависимость 6:10 - Почему растягивается рука? 7:31 - Сгибание локтя #ik

0/0


0/0

0/0

0/0